Andor, c’est la base.
En tout cas la base du jeu d’aventure coopératif.
Dans ANDOR, ou à ANDOR, devrait-on dire, puisque ANDOR c’est le royaume, les joueurs doivent défendre un royaume fantastique contre toute une flopée de monstres et accomplir des quêtes.
La première sert d’initiation et à vous montrer un atout indéniable du jeu : on apprend en jouant.
Pour chaque quête (quatre au total + une que vous imaginerez), l'intrigue se dévoile au fur et à mesure des cartes légendes qu’on lit à différents moments du scénario.
Ensuite, c’est votre équipe de héros qui écrira l’histoire. Globalement, vous aurez à trouver l’équilibre entre explorer le royaume, combattre des monstres et aller au bout de votre quête, le tout saupoudré d’aléatoire car au royaume d’Andor comme dans la vie, la chance sera avec vous, ou pas.
Voilà, ça c’est ANDOR.
Puis un froid éternel s’est abattu sur le jeu.
Un froid tellement froid que même dans le Nord, on est obligé de mettre un bonnet et des mitaines pour y jouer (oui parce que les moufles c’est pas pratique pour lancer les dés).
On y retrouve les mécaniques de base mais surtout une ambiance et de nouveaux effets, notamment la traversée d’un lac gelé, qui rendent l’expérience immersive extra.
A mon humble avis, un froid ne peut pas être aussi froid. Il y a sûrement un gros vilain derrière tout ça.
De 2 à 4 joueurs, à partir de 10 ans
Durée moyenne d’une partie : 60 minutes
- Le choix d'une sélection entraîne l'actualisation de la page entière.
- S'ouvre dans une nouvelle fenêtre.