MIDDLE AGES
MIDDLE AGES
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Joueurs | 2 à 5 |
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Durée | 30 min |
Âge | 10+ |
Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ? Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume. À son tour chaque joueur sélectionne une tuile en y positionnant son pion Seigneur. Il l’ajoute à son Fief en déclenche les effets et se positionne sur la ligne de tuiles suivante. Il existe 8 tuiles différentes représentant les divers éléments de la cité médiévale : champ ferme village rempart marché caserne église palais. Chacune est associée à un scoring dépendant souvent d’autres tuiles et certaines déclenchent des effets interactifs (attaquer les autres joueurs réserver des tuiles) ou permettant des combos (augmenter ses revenus). Une fois que chaque joueur a récolté sa 16ème tuile le seigneur avec le Fief le plus prospère remporte la partie.
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